Lo esencial: saca por abajo y en diagonal; deja botar la pelota una vez en cada campo antes de volear; nunca voleas pisando la zona de no volea de 2,13 m; solo puntúa el equipo que saca; los juegos son a 11 con 2 de diferencia. En dobles, el tanteo se canta con tres números.
Las reglas del pickleball caben en una página, pero algunas confunden a todos al principio, sobre todo el tanteo en dobles y la cocina. Esta guía sigue el reglamento oficial que usan la mayoría de federaciones.
La pista y las líneas
La pista mide 6,10 × 13,41 m. Una línea central divide cada campo en dos zonas de saque, y una línea a 2,13 m de la red delimita la zona de no volea, la «cocina». Una pelota sobre la línea de fondo o lateral es buena. En el saque, una pelota sobre la línea de la cocina es falta. Medidas completas: medidas de la pista de pickleball.
El saque
- Se golpea por abajo, con un movimiento ascendente y el impacto por debajo de la cintura.
- Al menos un pie detrás de la línea de fondo; ningún pie toca la pista antes del golpe.
- En diagonal, al cuadro de saque contrario, pasando la cocina y su línea.
- Un solo intento. Un saque que toca la red y entra en el cuadro correcto es válido.
- También se permite el saque con bote: dejar caer la pelota (sin lanzarla) y golpearla tras el bote.
La regla del doble bote
El equipo que resta debe dejar botar el saque, y el equipo que saca debe dejar botar el resto. Tras esos dos botes, se puede volear. Así el que saca no puede subir directamente a la red.
La zona de no volea (la cocina)
No se puede volear con un pie en la cocina o sobre su línea. Cuenta también la inercia: si voleas fuera y luego pisas la zona, es falta. Puedes entrar en la cocina cuando quieras para jugar una pelota que ha botado; sal antes de la siguiente volea.
La puntuación
Solo puntúa el equipo que saca. Los juegos son a 11 puntos con 2 de diferencia; en torneos, a veces a 15 o 21.
En dobles se cantan tres números antes de cada saque: puntos del equipo que saca, puntos del que resta y número de sacador (1 o 2). Cada equipo tiene dos sacadores por turno, salvo al inicio del partido, donde el primer equipo solo tiene uno: por eso el partido empieza con «0-0-2».
| Situación | Efecto en el marcador | Quién saca después |
|---|---|---|
| El equipo que saca gana el punto | +1 punto | El mismo jugador, cambiando de lado |
| El sacador 1 pierde el punto | Sin punto | Su compañero (sacador 2) |
| El sacador 2 pierde el punto | Sin punto | Cambio de saque al otro equipo |
| 10-10 | Sin punto | Se sigue hasta 2 de diferencia |
En individual hay un solo sacador: saca desde la derecha con tanteo par y desde la izquierda con impar, y se cantan solo dos números.
Faltas más comunes
| Falta | Consecuencia |
|---|---|
| Saque en la cocina o sobre su línea | Falta de saque |
| Volear dentro de la cocina | Punto perdido |
| Volear antes de los dos botes | Punto perdido |
| Tocar la red con el cuerpo, la ropa o la pala | Punto perdido |
| La pelota toca a un jugador | Punto perdido por ese jugador |
| Pelota fuera | Punto perdido por quien golpeó |
Cantar las bolas y deportividad
En juego recreativo, cada equipo canta las líneas de su lado. En caso de duda, la pelota es buena. Se canta el tanteo en voz alta antes de cada saque.
FAQ
¿Qué es la cocina en pickleball?
Es la zona de no volea: 2,13 m a cada lado de la red. No se puede volear pisándola, pero sí entrar para jugar una pelota que ha botado.
¿Por qué se canta «0-0-2» al empezar?
El equipo que saca primero solo tiene un sacador en su primer turno, para compensar la ventaja de sacar primero.
¿Se puede sacar por arriba?
No. El saque debe ser ascendente y por debajo de la cintura. La alternativa es el saque con bote.
¿Una pelota en la línea es buena?
Sí, en las líneas laterales y de fondo. En el saque, una pelota sobre la línea de la cocina es falta.